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†2008/05/07開始†  RED STONE・リア生活をメインとした、雛唯のまったりblogです(´ー`) 現在、書き貯めてた記事を修正公開作業中。
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    光奏師テスト探索

    前回のおはぎに続き、今度は誕生日に高級な綿菓子を買ってもらいました☆
    どうもぼくです(・∀・)ノ
    いくつになったかは内緒です。ヒントを言えば、口に出したらリアルに凹む年齢です。

    ちなみに綿菓子、ロングコートハムスターの白なのですが。。。
    何故か背中の左右に他の3倍近い長さのある1束の毛が左右対称に生えてます。

    飛びたいんですかね?

    綿菓子 : 俺飛べる!!

    ぴょーんぴたっひゅー。。。

    綿菓子 : ピーッ!!!

    これが彼の最期の一言だった。見たいなことにならんことを祈る。






    さて、今回3/8にテスト鯖が試行されましたー。
    その日のうちに不具合続出過ぎて中断しおったがwww
    おかげで全く試せてないのでご了承(´・ω・`)

    中断までしか出来ず、二回目テストは残念ながら仕事の関係で全く出来ませんでした。
    ですので、あくまでも触りと最初の印象だけです。
    本格的に試してみたらまた書いてみようかなぁと思って見たりしてみたりもしますが、さていつになるやら。。。

    f320a3ec.png見た目・開始ステ・スキル一覧はこんな感じ。
    浮遊キャラ3体目!
    見た目悪がきっぽいなと思ったのは内緒です。






    続いて、実装中断までに取れたスキルはこちら↓

    【チャージスキル】
    780de29f.png


    ネク魔や闘士やリトルを考えれば、チャージあるのが感動物ですが。。。
    WIzでいう所の「チャージング」に、集中力と魔法抵抗力ついた見たいな感じでした。

    【妨害&支援スキル】
    e9969bd7.png


    メルティングはですね。。。前提分以上取らない事をお勧めします。だってネタスキrゴフンゴフン。
    ラジエーションは、簡単にいうと簡易版の低下みたいな。でも、スキルが低いからなのかこれもネタに近いのか、実感は全くなし。

    【自動スキル】
    4c02141b.png


    闘士にある「ビーストハート」などの自動付与スキルと同じ感じで、取るだけで適応されていく様子の自動スキル。
    ONOFF切り替えもないし、短縮にも入りません(´・ω・`)
    他にもあるのですが、何せテストまでにできたのがLv40程度。涙目ですねwwwww

    【攻撃スキル】556dfaae.png





    このスキルたちのおかげで、ステ振りに悩みに悩んでいますw
    実はですね。スキル一覧にあるスキルのうち、知識攻撃スキルって上2段+1とあと難易度高いのが2個位あるのかな?程度。
    ほとんど物理攻撃のスキルなんですよねー(´・ω・`)
    メインになる基本的なスキルは、シューティングライト/ビットショットの2個なのですが、ほとんどのスキルは物理攻撃となるビットショットに付随した形のスキル。
    自動スキルも、ビットに付随した形なので、知識だとなんとも選択が狭い。
    となると、当然物理職として力をあげようかねっとなるのですが。。。ココで問題も。

    試行中に狩れる範囲の色んなMOB狩ってみましたが、低レベルで武器が落ちたのは犬型MOBのみ。
    しかも拾った武器を見た所、装備前提に激しく知識がありました。
    どこかで知識比率を付けて補いつつ、物理として~みたいな感じにすべきなのか。。。
    それとも、最終的な成長としては知識の方が強いのか。。。
    ココで悩んでましたw
    一応力振り基本にはしてみたのですが、白サバでテストあれば装備もまぁあるしこれよりは本格的に試してみれるのになぁ。。。

    テストといいながら、あまりにも時間が短くてテストというほどにならなかったorz

    【おまけ】

    ちなみに今回のテスト、その他にも盛りだくさんでした。
    ほとんどの職業へのスキル修正。
    MAPとMOBバランスの修正。
    スバイン要塞内ダンジョンのMOBLvを500~600に引き上げ。
    ショートカットキーの増加。
    etc。。。ですが、一番大きいのはスキル修正かもしれない。ちなみに↓にあるのがスキル修正の一覧です。

    スキル修正一覧
    【剣士】
    突き 出血時、最終ダメージの50%を2秒間隔で3回ダメージ追加
    シミターカッティング レベルに応じて攻撃力が増加する。
    デュエリング 攻撃を受けた時のダメージ減少効果追加。クールタイム5秒

    【戦士】
    ソニックブレード 感電状態の敵は10秒間、攻撃を受ける毎にダメージの10%
    相当感電ダメージを追加で受ける。
    ドラゴンツイスター 消耗CPの減少・攻撃力の上昇。クールタイム5秒追加
    タイフーンインパルス 消費CPの減少、射程距離の延長
    ストレートスパイク 属性を大地から風に変更。射程距離の延長
    ブラッドレイジ アクティブスキルに変更、魔法攻撃力上昇効果の追加。

    【アーチャー】
    ピアシングアロー 出血時、最終ダメージの50%を2秒間隔で3回ダメージ追加
    スプレッドアロー 攻撃時、50%確率で出血状態にし、最終ダメージの50%を
    2秒間隔で3回ダメージ追加
    シーカーアロー レベルに応じて攻撃力が増加。
    瞑想 魔法攻撃力上昇効果の追加。

    【ランサー】
    信念 魔法攻撃上昇効果の追加。

    【ビーストテイマー】
    唐辛子を食べさせる スキル持続時間増加。

    【サマナー】
    召喚獣パワーアップ 既存の召喚獣パワーアップスキルと召喚獣ダブルパ
    ワーアップスキルを1つに統合。
    召喚獣ダブルパワーアップ 自分の周りの召喚獣をパワーアップさせ、魔法攻撃
    力・全体速度・体力・魔法抵抗力を向上させる。

    【シーフ】
    シャドウスニーキング 次に使用するスキルの致命打確率及びダメージの上昇。
    ブービートラップ 装備アイテム属性強化に影響を及ぼすように修正。
    ポイズントラップ 上記と同様に修正。

    【BIS】
    エクソシズム
    カウンター
    1度の攻撃で2回分の打撃を加えるように修正。
    シールドフラッシュ 感電状態の敵は10秒間、攻撃を受ける毎にダメージの
    10%相当感電ダメージを追加で受ける。
    ターンアンデット 20秒間アンデット以外のモンスターは、アンデットモンス
    ターに変更される。
    ブレッシング 該当スキルを受けたキャラクターは、一定時間治癒量の
    30%は即時回復され、残りは既存と同様に回復
    プロティクティングエビル 上記と同様
    リゼネイション 上記と同様

    【追放天使】
    ヘブンリーブレシング 1度の攻撃で2回分の打撃を加えるように修正。
    サンクンライトニング 感電状態の敵は10秒間、攻撃を受ける毎にダメージの
    10%相当感電ダメージを追加で受ける。


    【WIZ】
    トルネードシールド 3秒に1回のダメージ効果に修正。
    ライトニングサンダー 感電状態の敵は10秒間、攻撃を受ける毎にダメージの
    10%相当感電ダメージを追加で受ける。

    【ウルフ】
    アイアンクロー 出血時、最終ダメージの50%を2秒間隔で3回ダメージ追加

    【プリンセス】
    ゴリアテスレイヤー 爆発中心点に近付くほどダメージ増幅に修正
    武器変身 武器変身状態での[POT投げ][ボトル投げ][花投げ]
    [キャンディー投げ]が可能になる。

    【リトルウィッチ】
    スターガン 移動速度減少効果を追加。
    コメットシューティング 出血時、最終ダメージの50%を2秒間隔で3回ダメージ
    追加

    【ネクロ】
    吸血 献血量の変更。
    烈火の怒り ダメージの上昇。クールタイム5秒の追加。

    【悪魔】
    アラクノフォビア アクティブスキルに変更、敵にのみ効果発揮の修正。
    クールタイム30秒の追加。
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    プロフィール
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    【管理人】雛唯
    性別:
    非公開
    趣味:
    手先を使う作業
    自己紹介:
    只今育児迷走中にて、主にペットと日常をたまに更新してみたりしてみたりしなかったりしつつ、まるで個人メモ用。
    無料オンラインゲーム【RED STONE】White Diamond在中。
    【RS名】∮エルディア∮

    アメリカンファジーロップ(♂) 2011/3/20生/毛:ブロークントート
    ビビり性で神経質だけど、余程がないと人を噛まない手を出さない優しくて賢い雛唯家長男。
    きな粉
    ライオンラビット(♀) 2015/3/3生/毛:ブラウン
    大人の人間には気分で噛んでくるが、人間以外とひよ子は全く噛まないという変わったウサギ。 撫でられるのが大好きで雛唯の側が定位置。
    ひよ子
    2015.3月生まれの雛唯家長女。
    ストローの刺さった紙パック飲料とヤクルトは、全て自分の物だと思ってやまない0歳児。人が飲むと驚愕の顔で見つめ続けるのが得意。
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